Adobe Certified Associate - Adobe Flash
Este examen mide su capacidad para llevar a cabo las tareas técnicas que se muestran a continuación.
Definición de los requisitos de los proyectos
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Saber identificar la finalidad, los destinatarios y su necesidad de contenido de medios sofisticados.
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Identificar qué contenidos de medios sofisticados son relevantes para el propósito del soporte en el que se utilizarán.
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Conocer las opciones de generación de contenido accesible en medios sofisticados.
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Demostrar que se conocen las reglas estándar de copyright.
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Conocer las tareas y responsabilidades de la gestión de proyectos.
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Comunicarse con los demás (compañeros, clientes y otros) en lo que respecta a los planes de diseño y contenido.
Identificación de elementos de diseño en medios sofisticados
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Identificar las prácticas recomendadas generales y específicas de Flash para diseñar contenido de medios sofisticados para un sitio web.
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Demostrar el conocimiento de los elementos y principios del diseño.
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Identificar las técnicas generales y específicas de Flash para crear elementos de medios sofisticados que sean accesibles y legibles.
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Usar un guion gráfico para crear elementos en medios sofisticados.
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Organizar un documento Flash.
Comprensión de la interfaz de Adobe Flash
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Identificar los elementos de la interfaz de Flash.
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Usar el inspector de propiedades.
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Usar la línea de tiempo.
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Ajustar las propiedades del documento.
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Usar las guías y reglas de Flash.
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Usar el editor de movimiento.
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Conocer los tipos de archivo de Flash.
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Identificar las prácticas recomendadas para gestionar el tamaño de los archivos de un documento Flash publicado.
Creación de elementos de medios sofisticados con Flash
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Adoptar decisiones sobre el desarrollo de contenido para medios sofisticados en función del propio análisis e interpretación de las especificaciones del diseño.
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Usar las herramientas del panel Herramientas para seleccionar, crear y manipular gráficos y texto.
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Importar y modificar gráficos.
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Crear texto.
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Ajustar las propiedades del texto.
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Crear objetos y convertirlos en símbolos, incluidos gráficos, clips de películas y botones.
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Conocer los símbolos y la biblioteca.
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Editar símbolos y apariciones de estos.
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Crear máscaras.
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Crear animaciones (cambios de forma, posición, tamaño, color y transparencia).
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Añadir controles sencillos mediante ActionScript® 3.0.
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Importar y usar sonido.
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Añadir y exportar vídeo.
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Publicar y exportar documentos Flash.
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Hacer accesible un documento.
Evaluación de la creación de elementos de medios sofisticados con Flash
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Realizar pruebas técnicas básicas.
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Identificar las técnicas para pruebas básicas de capacidad de uso.
